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【PS VR 2细节曝光:4K解像度 支援眼球追踪和体感反馈】近日,Sony已经向多个合作伙伴透露关于PS VR 2的具体细节,包括:采用inside-out定位、单目解像度2000x2040、支援物理IPD调节、支援眼球追踪和注视点渲染、内置可提供体感反馈的马达。

消息称,为PS5开发的Sony次世代VR的解像度为4000x2040,单边眼睛可呈现2000x2040像素,作为对比,初代PS VR单边只有960x1080、而Oculus Quest 2单眼则是1832x1920像素。PS VR 2的解像度略高于Quest 2,比HP Reverb G2要低一些。

更高的解像度可为VR头戴装置提供清晰影像,同时避免纱门效应(screen-door effect,即看到分隔像素的细线)。PS VR 2的总像素数量约达816万。此外,该头显依然将采用有线方式与PS 5相连(USB-C)。定位方面,PS VR 2将搭载镜头,用于追踪VR手柄。

该设备支援人眼追踪,并实现仿真人眼视觉的注视点渲染技术(foveated rendering),换句话说,用户注视之处的影像将是完全清晰的,眼角餘光处则会模糊化,这将模拟人眼实际感知世界的方式,且无需为视觉焦点以外进行高解像度渲染,能让游戏主机(或计算机)可以更高效地运作。

总之,若以上传闻属实,那么PS VR 2看起来将会是一款功能足够强大的VR游戏设备,其对VR应用领域来说是一大跃进,也更能吸引PS5玩家入手这款周边,同时,头显自带体感反馈也将进一步增强VR游戏的沉浸感。

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