【《Dying Light 2》Switch 版本严重延期】云端游戏最令人令人惊奇的一件事情是,让玩家可以在诸如旧游戏机或笔记型电脑之类,或Switch,这些能力弱得多的软体上运行要求极高的游戏。对于Switch 这种本身没办法自己原生运行的机台来说,这种发行游戏的方式变得越来越流行。

多亏了这项技术,我们可以在 Switch 上玩到《Control》以及即将到来的 《Dying Light 2》。 它预计于 2 月 4 日在 PC、Playstation Xbox Xbox 上推出,并且本应在同一天作为云端游戏在 Switch 上发售。 但不幸的是,这个版本现在被推迟了。在发送给 Gamereactor 的新闻稿中,工作室解释道:

「为了向粉丝们提供他们应得的游戏体验,以及 Techland 想要提供的游戏体验,《Dying Light 2》的云端版本 在任天堂 Switch 上的发行日期将进行更改。Techland 请求世界各地的任天堂粉丝耐心等待。 游戏推出之后,玩家将能够透过云端技术支援,在任天堂 Switch 上以灵活的掌机游戏体验最佳状态的《Dying Light 2》。」

虽然很可惜使用 Switch 的粉丝将必须等待更长的时间,但我们确信玩家社区会同意:在 2 月 4 日之后获得更好更流畅的体验,总比粗糙又马虎的体验更好吧?《Dying Light 2》Switch 版本将改为在「自原定日期起6个月内」推出。

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